1.Redis使用场景
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
Redis 使用场景:
- 数据高并发的读写
- 海量数据的读写
- 对扩展性要求高的数据
2.Redis功能
数据缓存
分布式锁
- 分布式事务
- 数据持久化
- 消息队列
3.Redis和memecache的区别
- memcached所有的值均是简单的字符串。Redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型
- Redis的速度比memcached快很多
- Redis可以持久化其数据
4.Redis为什么是单线程的
因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。
关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。
而且单线程并不代表就慢,nginx 和 node.js 也都是高性能单线程的代表。
5.什么是缓存穿透?如何解决
缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。
解决方案:最常见的则是采用布隆过滤器:将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。另外也有一个更为简单粗暴的方法(我们采用的就是这种),如果一个查询返回的数据为空(不管是数 据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。
6.Redis支持的数据类型
String、List、Hash、Set、Zset。
7.Redis支持的Java客户端
Redisson、Jedis、lettuce等等,官方推荐使用Redisson。
8.Jedis和Redisson区别
Jedis是Redis的Java实现的客户端,其API提供了比较全面的Redis命令的支持。
Redisson实现了分布式和可扩展的Java数据结构。和Jedis相比,功能较为简单,不支持字符串操作,不支持排序、事务、管道、分区等Redis特性。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离,从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。
9.如何保证缓存和数据库数据的一致性
合理设置缓存的过期时间。
新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。
10.Redis持久化方式
Redis 的持久化有两种方式,或者说两种策略:
- RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。
- AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。
11.Redis如何实现分布式锁
Redis分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。
Redis分布式锁缺陷:Redis分布式锁不能解决超时的问题。分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题。
12.Redis内存优化
尽可能使用散列表(hashes)。散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。
比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面。
13.Redis淘汰策略
- volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
- volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。
- volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。
- allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
- allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。
- no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。
14.Redis常见的性能问题有哪些?该如何解决?
- 主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。
- Redis 主从复制的性能问题。为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。